NOTA frente a los contactos y relaciones comerciales que usted realice por meedio del B2B MARKET PLACE, tenga en cuenta que:

  1. PROCOLOMBIA acompaña a las empresas con el propósito de facilitar oportunidades de negocio entre exportadores y compradores, sin intervenir en las decisiones de compra y/o venta, por lo tanto, la responsabilidad contractual y legal de las negociaciones comerciales recae directamente en las empresas que llevaron a cabo la transacción comercial (exportador y comprador).
  2. Si bien, PROCOLOMBIA realiza una investigación preliminar de las empresas como parte de su metodología de trabajo y su gestión comercial, este proceso no constituye ninguna garantía de cumplimiento en las negociaciones entre las partes, por tal motivo es recomendable que tanto el exportador como el comprador realicen sus propias validaciones y amparen sus operaciones comerciales con los mecanismos disponibles en las regulaciones de comercio internacional.
  3. La relación entre PROCOLOMBIA y las empresas con las que ha venido trabajando tanto en Colombia como en el exterior, se genera a través de la confianza y la experiencia adquirida de acciones previas, no obstante, tales empresas pueden presentar situaciones coyunturales que podrían conllevar a posibles incumplimientos, sin que éstos sean responsabilidad de PROCOLOMBIA, razón por la cual, tanto los exportadores como compradores deberán asegurarse de utilizar herramientas seguras de negociación, asesorarse de expertos para evaluar los riesgos comerciales y formalizar los documentos contractuales a los que haya lugar para blindar sus negociaciones.
  4. ProColombia en ningún caso será responsable de la información de las empresas y/o productos disponible en esta plataforma pues es diligenciada por cada una de ellas.
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Industrias Creativas Digitales
Descripción
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La evolución de las empresas marketing digital en Colombia se vio influenciada por el internet y el cambió en las dinámicas de los sitios web. Ya en la generación Web 2.0, las redes sociales permitieron crear comunidades para mejorar la experiencia de usuario, siendo su principal característica la versatilidad en la interacción, ya que el usuario también podía generar contenido y no sólo mantener una postura como espectador de consumo. En Colombia, la población total está conformada por 50,61 millones de personas. El número de usuarios conectados a internet es de 35 millones, es decir, el 69% de la población total tiene acceso a este servicio, misma cantidad son usuarios activos en redes sociales y quienes más utilizan la red social se encuentran entre los 25 y 44 años de edad. Adicionalmente, la generación Z tiene 8 millones de cuentas y los millenials 12 millones.

De acuerdo con cifras del MinTIC, para el año 2017 solo el 34% de las empresas en Colombia declararon tener presencia web. Con el avance de la transformación digital en los ecommerce, las empresas del país se han interesado en adoptar una estrategia de ventas online. Cabe destacar que de acuerdo al reporte de eMarketer: Latin America Digital Spending update Q2 2020, Colombia es el país que lidera la lista de inversión en publicidad digital, (ecommerce, videojuegos, animaciones, agencias de publicidad, empresas digitales, entre otras, industrias creativas) con un aumento del 11.2% respecto al Q1. Le sigue Chile, con un porcentaje de 5,9%, diferencia que demuestra la ventaja del país en esta materia.

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Industrias Creativas Digitales

Servicios de produccion para peliculas, documentales, television y contenidos digitales

Partida arancelaria
Servicios de produccion para peliculas, documentales, television y contenidos digitales
Servicios de producción: casting, locaciones, diseño de vestuario, diseño de producción, efectos especiales, post producción, sonido, música, diseño sonoro, actores, hospedajes,seguridad, transportes y todo lo que demanda un servicio de producción internacional para series de televisión, documentales, videoclips, comerciales, fotografías y contenidos digitales

Largometraje: Por un puñado de pelos (2014)

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Largometraje: Por un puñado de pelos (2014)
Largometraje de ficción estrenado en salas comerciales en Argentina y Colombia en el año 2014. Protagonizado por Carlos \"El Pibe\" Valderrama.

Post producción y animación

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Post producción y animación
Prestación de servicios en animación y post producción en contenidos digitales, películas y series.

Video y animación

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Video y animación
Danos tus ideas y las convertiremos en los mejores videos y animaciones usando herramientas profesionales y creatividad de alto impacto, cubriendo pre-producción, producción y/o post-producción, según tus necesidades.

Pagina Web

Partida arancelaria
Pagina Web
desarrollo web a la medida, desarrollamos paginas a la medida.
donde la experiencia del usuario es nuestro principal enfoque

Branding

Partida arancelaria
Branding
todo lo que conlleva la marca desde el nacimiento de la misma hasta el posicionameniento,
reforzamos la marca para posicionar la y obtener una excelente experiencia de usuario

BTL Digital

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BTL Digital
BTL – Digital combina servicios tradicionales de agencias BTL con servicios digitales relacionados especialmente con automatización electrónica y desarrollo software y multimedia avanzadas para enriquecer la experiencia del usuario con las activaciones o eventos en calle.
Este servicio puede incluir eventos de lanzamiento, activaciones de marca, máquinas y dispositivos interactivos, stands, y otras multimedias innovadoras.

Animación 3D

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Animación 3D
Diseño de personajes y ambientes para filmes cortos y videojuegos, desarrollando story boards, incluyendo efectos físicos y animaciones para dar mas realismo a los escenarios digitales, diseño e implementación de audio, modelado 3D y composición gráfica 2D, post producción, entre otros.

Videojuegos

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Videojuegos
Desarrollo de juegos 2D y 3D interactivos y contenido multimedia para proyectos médicos, de arquitectura, educación y publicidad.
Este servicio incluye actividades como la investigación y desarrollo de nuevas herramientas para render y pre-render, integración de controladores innovadores como Oculus rift y Kinect, planeación y diseño de juegos, modelado, programación, adaptación para dispositivos web y mobile, entre otros.

e-Kheiron

e-Kheiron
Plataforma digital que combina la tecnología con la estrategia de la fuerza de ventas para comunicar o promocionar productos o servicios a los clientes potenciales o actuales. Estas soluciones digitales están dirigidas a alcanzar una avanzada medición, eficacia, interacción, relacionamiento, conocimiento de marca e innovación en las visitas comerciales, así como la eficiencia de costos a través de múltiples canales de comercialización.